Ticket To Ride: Russia

107 replies
Joined: 02.10.2008
Points: 0
User offline. Last seen 44 недели 3 дня ago.

 почему бы и нет?  

Увы, из меня художник никакой, тем более в графических программах. Быть может найдется человек.

вроде как подходящий материал есть http://gps.uralstars.com/Ozi_maps/Russia_vect32c.png

Принцип нанесения маршрутов, таков:

8 Цветов маршрутов, из этих цветов составляется длинна маршрута с одного до четырех для каждого цвета по схеме. Длинна\колличество маршрутов: 4\3 ; 3\3 ; 2\2 ; 1\1

Серого цвета маршруты 8\1 ; 5\2 ; 4\4 ; 3\4 ; 2\4 ; 1\3  

* Приблизительные подсчеты

 

 

Joined: 02.02.2008
Points: 0
User offline. Last seen 5 недель 4 дня ago.

Опередил! =)

Joined: 02.02.2008
Points: 0
User offline. Last seen 5 недель 4 дня ago.

Надо определиться с правилами для начала. Европа или Америка?

Думаю учитывая то, что в России больше Европу заказывают и по правилам надо на неё ориентироваться.

А значит должны быть и тоннели, и паромы - тем более, что их хватает.

Joined: 02.10.2008
Points: 0
User offline. Last seen 44 недели 3 дня ago.

 Тогда нужно брать алгоритм Европы. Зеркально отобразить колличесво маршрутов, туннелей, паромов. Только вот Широка Россия матушка, могут возникнуть трудности с соеденением городов на дальнем востоке. Но по первым прикидкам, и если орентироваться на схему РЖД,  то затея очень даже осуществима. Загвоздка может быть только в карточках маршрутов.

Joined: 25.09.2008
Points: 0
User offline. Last seen 17 недель 1 день ago.

В России все же плотность дорог очень разная в европейской части и на дальнем востоке. Впрочем, мы же можем создавать гипотетическую карту, вон в Европе тоже есть тунель Питер-Стокгольм.

Joined: 02.02.2008
Points: 0
User offline. Last seen 5 недель 4 дня ago.

> 78rus

Зеркально отобразить не получится, да и не надо это. Надо составлять новые маршруты, а потом отрабатывать баланс на практике.

Карточки напечатаем - не проблема.

 

> magnitt

Да не обязательно гипотетическую создавать - можно оставить правую-верхнюю часть карты свободной и занять её какой-либо информацией.

Ну или самолёты в игру добавить!!! =))))))

Joined: 02.10.2008
Points: 0
User offline. Last seen 44 недели 3 дня ago.

 Помню была у меня в детсве настолка "Полет" вреде называлась. По тем временам считал ее Верхом совершенства, за рубЪ пятьдесят.

Под словом зеркало имел ввиду маршруты. По логике Европа отлично играется при полном состве, от сюда и пляшем.

Нужно сосчитать сколько на поле нарисованных маршрутов и городов, и столько же разместить в России. Дальше обсчитывать карточки маршрутов. Длинные и короткие. Сколько занимает "напрямик" маршрут, клеток на поле. 

з.ы. надеюсь все поняли мои мысли??!  

Joined: 05.10.2008
Points: 0
User offline. Last seen 27 недель 5 дней ago.

 Как клёёёво :) 

Я с вами ;)

Joined: 02.02.2008
Points: 0
User offline. Last seen 5 недель 4 дня ago.
78rus wrote:
Под словом зеркало имел ввиду маршруты. По логике Европа отлично играется при полном состве, от сюда и пляшем.

Нужно сосчитать сколько на поле нарисованных маршрутов и городов, и столько же разместить в России. Дальше обсчитывать карточки маршрутов. Длинные и короткие. Сколько занимает "напрямик" маршрут, клеток на поле. 

з.ы. надеюсь все поняли мои мысли??!  

Так не получится, по-моему, поскольку маршруты будут расположены иначе и связи меж ними будут другие. Но, можно отталкиваться от количества, а потом вносить коррективы.

Joined: 02.10.2008
Points: 0
User offline. Last seen 44 недели 3 дня ago.

 я так и предпологал что меня никто не понял. Попробую объяснить так: К примеру, в оригинале из Стольгольма в Петроград идет "серая" ветка тоннель из 8 клеток. В нашем варианте ее можно провести из Калининграда в Москву. Кстати обращаю внимание что в Оргинале идет завязка от Парижа, у нас это Москва естественно. Просто нужно будет то колличесвто клеток что в оригинале разместить таким же образом в России. Еще пример, ветка Палермо - Смирна, делаем Дагестан - Омск.

Joined: 02.10.2008
Points: 0
User offline. Last seen 44 недели 3 дня ago.

 мдя. Не так все просто оказывается. Клетки то мы нарисуем, но получится что все игроки будут ехать по Транс Сибирской. У нас же в основном с запада на восток так и получается.

Joined: 02.02.2008
Points: 0
User offline. Last seen 5 недель 4 дня ago.

Вот-вот. Зеркально не полчится.

По поводу ТрансСиба тоже надо думать.

Joined: 02.10.2008
Points: 0
User offline. Last seen 44 недели 3 дня ago.

 Красноярском крае и в Якутии обход не сделаешь, городов крупных нет. Да-а-а широка Россия матушка. Может тогда до Урала карту?

Но тогда Россия не Россия получится. 

Joined: 02.02.2008
Points: 0
User offline. Last seen 5 недель 4 дня ago.

Нет уж. Надо просто делать там широкую трассу. Это будет отход от реальности, но, всё же.

Joined: 02.10.2008
Points: 0
User offline. Last seen 44 недели 3 дня ago.

 http://club.triominos.ru/v/Members/78rus/Russia.JPG.html?g2_imageViewsIndex=1

Первый набросок.

Да в тех краях нужно тянуть двойную ветку.

Joined: 07.06.2008
Points: 0
User offline. Last seen 1 день 2 часа ago.

Если делать по реально существующим дорогам, то никакого баланса не ждите. Да и оригинальная игра тоже не позиционируется как реальные дороги по Европе. Думайте шире, найдите наиболее известные и важные города в России и сделайте.

Совет: Самое легкое - полностью повторить маршруты и количество городов, но это получится просто антураж поменяли.  Конкретно чем я помочь вам не могу, ибо играл в нее мало и не особо она мне нравится.

Joined: 05.10.2008
Points: 0
User offline. Last seen 27 недель 5 дней ago.

 можно выбрать для начала города-миллионеры - крупные агломерации. а дальше добавлять для баланса и равномерности.

Joined: 02.02.2008
Points: 0
User offline. Last seen 5 недель 4 дня ago.

Через Казахстан хорошо пошла! =)

Joined: 02.02.2008
Points: 0
User offline. Last seen 5 недель 4 дня ago.

Кстати, были же планы вести ж/д на северо-восток Сибири. Может их включим?

Joined: 02.02.2008
Points: 0
User offline. Last seen 5 недель 4 дня ago.

Первый набросок отлично годится в качестве отправной точки. Уже сейчас ясно, что европейскую часть надо немного разбавить, а на востоке думать как бы добавить! =)

Joined: 02.02.2008
Points: 0
User offline. Last seen 5 недель 4 дня ago.

И я бы даже кое-где ввёл не двойные, а тройные маршруты.

Joined: 07.06.2008
Points: 0
User offline. Last seen 1 день 2 часа ago.

ага, и возле Москвы нарисуем пару разноцветных колец =) гы...

Joined: 05.10.2008
Points: 0
User offline. Last seen 27 недель 5 дней ago.

 почему бы и нет, коль у нас так Москва и Питер отличаются от других городов? :) можно в этом какую-нибудь фишку заделать.

Joined: 25.09.2008
Points: 0
User offline. Last seen 17 недель 1 день ago.

Да, набросок прикольный! Мне кажется, еще надо бы добавить Магадан и Якутск. Были же планы на Амуро-Якутскую магистраль. И еще можно ветку через Китай пустить, от Читы до Владика, как через Казахстан. Это ведь и есть Транссиб, я так понимаю.

Joined: 25.09.2008
Points: 0
User offline. Last seen 17 недель 1 день ago.

А вообще я подумал - какого черта!? Почему бы не взять карту Российской Империи, а не нынешней России? ИМХО, будет получится более целостная картина. Ведь все эти игры, по идее, должны отражать картину на тот момент, когда эти дороги только начали строить. А политкорректность.. Ну, мы ведь никого не хотим обидеть, а просто хотим сделать игру покрасивее. Мы же не собираемся использовать в качестве учебного пособия для школьников. ))

Joined: 05.10.2008
Points: 0
User offline. Last seen 27 недель 5 дней ago.

 Солидарна с Мишей на все сто :) Это было бы славно.. И антураж старины какой-нибудь :) А еще можно кареты на небольшие расстояния :)

Joined: 02.02.2008
Points: 0
User offline. Last seen 5 недель 4 дня ago.

Да-да! Имперские амбиции - это по-нашему!

А про дороги на север - я о том и говорю, нужно это!

Я уже спрашиваю историков.

Joined: 25.09.2008
Points: 0
User offline. Last seen 17 недель 1 день ago.

Вот нашел с железками уже - http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/64/Russian_Empire_Map_19...

Taran (не проверено)

всем привет

я архитектор и  дизайнер

с графическими программами на "ты"

мне интересна эта тема

могу и хочу поучавствовать в создании этой игры

только мне необходимо растолковать что от меня требуется

 

Joined: 05.10.2008
Points: 0
User offline. Last seen 27 недель 5 дней ago.

 Привет, привет!

Давай для начала ты зарегистрируешься на форуме, если нетрудно? Так просто будет удобнее :) 

Еще желательно оставить нам свои контакты, чтобы мы могли с тобой связаться. Вооот.

Ты вообще знаком с этой игрой в исходном варианте? 

Вообще - очень здорово, что так быстро нашелся такой нужный и полезный человек :) 

И да - приходи поиграть, если ты в Москве! Познакомимся :)

 

Joined: 12.01.2009
Points: 0
User offline. Last seen 4 недели 1 день ago.

привет

я зарегестрировался, но случайно клацнул лишнюю букву

для начала такой вопрос - можно ли каким-то образом это изменить? а то очень не хочется ходить с ником ТаранД)))

я из Киева

вот мой ящик donat@bigmir.net

об игре знаю, сам не играл(однако собираюсь приобрести), но читал множество отчетов обзоров и т.д. так же видел видео-ревью на бордгеймз-виз-скотт))

так как я совсем недавно прознал о существовании мира настольных игр то сейчас активно собираю различную инофрмацию читаю блоги и тд

большая проблема с играми в Украине. практически ничего невозможно купить. заинтересованных людей - единицы.

 

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
CAPTCHA
Эта проверка необходима для того, чтобы отделить роботов от людей =)
  _   _  __   __ __   __     _    
| | | | \ \ / / \ \ / / / \
| | | | \ V / \ V / / _ \
| |_| | | | | | / ___ \
\___/ |_| |_| /_/ \_\
Enter the code depicted in ASCII art style.